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自定义变量 - 显示显示格式<$GLOBAL(Var)> 显示全局变量
<$GUILD(Var)> 显示行会变量
<$HUMAN(Var)> 显示个人变量 命令参数参数 含义
Var 相关类型的变量名
命令说明本命令用于将变量转化成字符以在脚本对话框显示 使用示例[@ShowMyVar]
#IF
CheckLevelEx > 0
#SAY
龙族引擎网址:<$GLOBAL(自定义网址变量)>
自定义变量 - 声明Var ValueType VarType VarName命令参数参数 含义
ValueType 数据类型.分为Integer(整数型)和String(字符)
VarType 变量类型.分为Global(全局)、Guild(行会)和Human(个人)
VarName 变量名
命令说明本命令用于声明一个自定义变量 使用示例[@Var]
#IF
CheckLevelEx > 0
#ACT
Var String Human HeroM2
SendMsg 6 你声明了一个个人字符型变量“HeroM2”
Break
自定义变量 - 读取LoadVar VarType VarName SaveFile命令参数参数 含义
VarType 变量类型.分为Global(全局)、Guild(行会)和Human(个人)
VarName 变量名
SaveFile 存储变量数据的文件路径
命令说明本命令用于从一个文件内读取一个自定义变量的值 使用示例[@LoadVar]
#IF
CheckLevelEx > 0
#ACT
LoadVar Human HeroM2 ..\QuestDiary\SaveVar.txt
Break
自定义变量 - 赋值操作CalcVar VarType VarName Type Value命令参数参数 含义
VarType 变量类型.分为Global(全局)、Guild(行会)和Human(个人)
VarName 变量名
Type 操作符号.可选+、-、*(乘以)、/(除以)、=
Value 值
命令说明本命令用于操作一个自定义变量 使用示例[@CalcVar]
#IF
CheckLevelEx > 0
#ACT
CalcVar Human HeroM2 = 龙族传奇引擎
SendMsg 6 你把自定义个人变量“HeroM2”赋值为:龙族传奇引擎
Break
自定义变量 - 保存SaveVar VarType VarName SaveFile命令参数参数 含义
VarType 变量类型.分为Global(全局)、Guild(行会)和Human(个人)
VarName 变量名
SaveFile 存储变量数据的文件路径
命令说明本命令用于将一个自定义变量的信息存储到一个文件内 使用示例[@SaveVar]
#IF
CheckLevelEx > 0
#ACT
SaveVar Human HeroM2 ..\QuestDiary\SaveVar.txt
SendMsg 6 你把自定义个人变量“HeroM2”的值保存到了\QuestDiary\SaveVar.txt文件内。
Break
自定义变量 - 检测CheckVar VarType VarName Type Value命令参数参数 含义
VarType 变量类型.分为Global(全局)、Guild(行会)和Human(个人)
VarName 变量名
Type 操作符号.可选>、<、=
Value 值
命令说明本命令用于判断一个自定义变量的值 使用示例[@CheckVar]
#IF
CheckVar Human HeroM2 = 龙族 引擎
#ACT
SendMsg 6 你的自定义个人变量“HeroM2”的值等于“龙族引擎”四个字。
Break
#ELSEACT
SendMsg 6 你的自定义个人变量“HeroM2”的值不等于“龙族引擎”四个字。
Break
自定义变量 - 安变量值大小排序SortVarToList 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5命令参数参数 含义
参数1
变量名
参数2
变量文件路径
参数3
排序后保存路径
参数4
升/降序(0-1)
参数5
保存格式
0-保存人物名,1-保存人物名 变量值
命令说明变量值大小排序,并把排序后变量值对应的人物名存放到指定列表文件中(制作排行榜用)
使用示例[@CheckVar]
#IF
#ACT
SortVarToList QQQQ .\QuestDiary\数据文件\Test.txt .\QuestDiary\数据文件\排序后文件.txt 0 1
Break
自定义变量 - 排序在线人物SortHumVarToList 参数1 参数2 参数3 参数4命令参数参数 含义
参数1
变量类型.分为Global(全局)、Guild(行会)和Human(个人)
参数2
变量名
参数3
存储变量数据的文件路径
参数4
排序模式 (0=升序,1=降序)
命令说明注意: 此脚本命令只排序在线人物的变量
名字路径在排序后只保存人物名字不保存人物变量.
使用示例;升序排序人物变量QQQQ
[@CheckVar]
#IF
#ACT
SortHumVarToList HUMAN QQQQ .\QuestDiary\测试.txt 0
Break
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