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[V8引擎传奇版本] 复古龙腾传奇最高九级技能天赋+BUFF(群服通关版)

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发表于 2023-3-2 20:55:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yjihc520 于 2023-3-4 12:21 编辑

一、基础设置
        1.开区前2小时只能和平模式
        2.盟重土城每小时刷新大量BOSS,血量比地图内BOSS高一倍,爆率一样
        3.小怪分普通-精英-统领怪物,血量依次增加,血量越多,爆率越高
        4.BOSS分普通BOSS,变异BOSS,魔化BOSS,杀死普通BOSS几率召唤变异,杀死变异几率召唤魔化,终极武器只有变异或者魔化才有爆率。
        5.所有地图免费进入,无任何限制。
        6.祖玛装备开始可以分解元宝或者碎片,碎片是斗笠,灵玉等配件合成必备材料。

二、游戏步骤
        1.上线就会赠送2个4重强化技能,战士是基本+烈火,法师雷电+盾,道士火符+骷髅
        2.道士可以上线直接去裸奔干BOSS,法战需要先去小地图打一些BUFF装备
        3.BUFF选择:防御,无敌,神佑BUFF必带,这是战士能抗BOSS的关键,法战打BOSS还需要带一个恶毒BUFF,可以使怪物中毒。其余BUFF就根据效果自由选择。战士想打BOSS要记住一点,要能抗才能打,所以战士优先佩戴防御类BUFF。
        4.属性选择,前期主属性都不高,堆主属性是打不出伤害的,前期优先选择切割属性,单件切割属性最高100点。后期BUFF成型了,有资源强化装备了,就要优先选择主属性了,配合BUFF,伤害爆炸,那点切割伤害就微不足道了。
        5.终极装备:赤月带适用BUFF的就是终极装备,如果有技能就更好了。

三、技能说明
        1.传奇原有技能说明
          强化技能4重可以触发特效,4重以上每重增加5%的伤害。意思就是4重就够了,9重是完美。
                道士:
                        道士技能一共有5个可以强化的技能,分别为治愈术、施毒术、灵魂火符、召唤骷髅、召唤神兽

                        治愈术:最高4级,4级的时候 每次治疗可以增加人物血量20%

                        施毒术:最高9级,每级成长附加更高的每秒掉血伤害。

                        灵魂火符:最高9级,4级之后开始有20%几率触发猎神符,20%几率双倍伤害。

                        召唤骷髅:最高9级,每3级变化骷髅外观。增加技能
                        0级(攻杀) 1-3级(攻杀+半月) 4-6级(攻杀+半月+烈火) 7-9级(攻杀+半月+烈火+麻痹)

                        召唤神兽:最高9级,每3级变化神兽外观。增加技能
                        0级(无特效) 1-3级(抗拒) 4-6级(抗拒+冰咆哮) 7-9级(抗拒+冰咆+冰冻)

                        宝宝可以继承人物道术*1.2伤害
                        宝宝可以继承人物血量*3血量
                        宝宝可以继承人物防御*3防御
                        5个技能达到4级或者4级以上时,道士触发复活效果。


                战士:
                        战士技能一共有5个可强化的技能,分别为基本、攻杀、刺杀、野蛮、烈火。

                        基本:最高4级,4级的时候致命几率和致命伤害增加10%

                        攻杀:最高9级,4级之后概率触发麻痹增,触发**时候攻速增加。

                        刺杀:最高9级,4级之后几率附加额外伤害

                        野蛮:最高9级,4级之后撞人100%麻痹

                        烈火:最高9级,4级之后几率触发1.5倍伤害

                        5个技能达到4级或者4级以上时,战士无特殊效果(麻痹效果直接加在攻杀上面了)!

                法师:
                        法师技能一共有5个可强化的技能,分别为雷电术、火墙、疾光电影、魔法盾、冰咆哮、

                        雷电术:最高9级,4级之后有概率触发第二条雷电

                        火墙:最高9级,4级之后火墙伤害人有概率触发3*3的火雨伤害

                        疾光电影:最高9级,4级之后伤害提高

                        魔法盾:最高4级,4级减伤70%

                        冰咆哮:最高9级,4级之后有概率冰冻目标

                        5个技能达到4级或者4级以上时,法师触发护身效果(蓝量抵扣30%伤害)

2.玫瑰技能说明(蓝玫瑰获取方式.打怪,玫瑰在庄园鉴定技能)
                通用技能:
                        护体神盾   几率减少30%伤害.
                        财神驾到   怪物爆率增加20%.
                        斗战胜佛   增加杀人30%爆率
                        心灵召唤   召唤宝宝到身边.            

        


四、BUFF说明
        所有BUFF装备都是掉落鉴定概率
        并且在土城330:320 天赋系统NPC那里可以强化BUFF属性。
        天赋点在任务系统里面获得。(任务按钮在放随机回城石的右边)
        1.武器说明
                剑圣的;几率触发剑圣BUFF对3X3范围内怪物造成本次伤害的0.5倍伤害,计算防御。对人物造成主属性的1倍的真实伤害
                龙腾的;几率触发龙腾BUFF对2X2范围内怪物造成本次伤害的  1倍伤害,计算防御。对人物造成主属性的2倍的真实伤害
                湮灭的;几率触发湮灭BUFF对1格范围内怪物造成本次伤害的1.5倍伤害,计算防御。对人物造成主属性的3倍的真实伤害
                和平的;几率触发被攻击时让对方强制和平攻击模式3s(对怪物无效)
                血噬的;几率触发被攻击时偷取对方当前血量的20%恢复自身(对怪物无效)

        2.衣服说明
                荆棘的;被攻击几率触发荆棘BUFF对5X5范围敌方人物造成1倍主属性真实伤害
                寒霜的;攻击几率触发寒霜BUFF对攻击你的人物释放减速(移动速度,攻击速度,魔法施放速度)5秒
                恩赐的;被攻击几率触发恩赐BUFF自己回血5%,持续10秒
                拒绝的;被攻击几率触发反弹BUFF,击退身边敌人
                禁锢的;被攻击几率触发禁锢BUFF,形成4X4范围禁锢区域,区域内禁止回城随机下线。

        3.沃玛武器BUFF几率最高3%,祖玛武器最高6%,以上最高10%。重盔甲级别衣服BUFF几率最高3%,战神盔甲级别最高6%,新衣服最高10%。

        4.首饰说明
                破坏的;攻击时几率粉碎目标护甲,使其\防御降为0持续10秒。
                恶毒的;攻击时几率使目标进入中毒状态10秒。
                神秘的;攻击时几率使目标进入某种状态。
                强击的;攻击时几率使目标无法攻击,持续3秒。
                智慧的;攻击时几率额外造成最\大MP的5%伤害。
                力量的;攻击时几率概率额外造成最大HP的5%伤害。
                致命的;攻击生命值低于10%的怪物时,几率一击毙命。
                幸运的;攻击时几率使幸运值增加9点持续10秒。
                狂暴的;攻击时几率致命伤害提高50%持续10秒
                暴击的;攻击时几率致命几率提高20%持续10秒
                祝福的;攻击时几率魔攻道提高20%持续10秒
                神力的;攻击时概率下次攻击提高30%伤害
                疯狂的;攻击时几率触发疯狂BUFF,伤害额外提高20%持续3s
                绝望的;攻击时几率触发让目标每秒损失2%HP,直到死亡或者小退
                霸道的;攻击时几率触发对对方造成主属性上限的伤害
                复苏的;攻击时几率恢复20%血量(HP低于20%)
                吸血的;攻击时几率触发吸血BUFF(5/s)(CD10/s)
                嗜血的;攻击时几率吸取目标100点生命恢复自身
                慈悲的;被攻击时几率恢复50%血量(HP低于50%)
                无敌的;被攻击时几率满血满蓝且无敌3秒
                绝情的;被攻击时概率让对手下次攻击伤害降低30%
                神佑的;被攻击时概率当前生命值翻倍8秒。
                防御的;被攻击时概率当前双防增加500%持续10秒。
                反击的;被攻击时几率反弹自身伤害给目标(扣血)
                敏锐的;被攻击时概率完全躲避伤害
                魔宗的;被攻击时几率恢复自身血量,扣除蓝量。
                分身的;被攻击时几率召唤分身战斗.持续60秒 0 3
                复仇的;被攻击时几率召唤爆裂蜘蛛炸伤敌人 0 3
                自然的;被攻击时几率解除红绿毒效果 0 3
                恐怖的;击杀怪物时20%几率召唤杀死的怪物BOSS除外。
                贪婪的;散发着财富的气息,击杀怪物时10%概率额外获得500金币。
                复活的;死亡时有50%概率满血复活。且无敌3S



六、强化装备
        强化+1至+5成功率100%,+5以上几率成功。+5至+8失败掉1级。+9+10失败强化等级清0,使用保护卷不掉等级。
        +10以上失败装备破碎,使用保护卷装备不破,但是强化等级清零。
        强化+14之前只要成功就记录最高强化等级,再次强化至最高等级前成功100%。但是强化+11至+13需要消耗一张保护卷才能使用保底等级,无保护卷则按正常几率强化,失败装备会破碎
        +14+15不记录保底等级。最高+15,+16成功几率几乎为0.

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